《洪荒:大道直通系统》第十六章 弱点攻击!伤害爆炸 免费试读
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调整好状态后,李道铉拉满弓,一步一步跨出来,走出巨石,将箭对准七寸,将弓一点点提起,下一秒就松开了弓弦。
拉伸!
箭如流星般射了出去,正中那条先天红蛇的七寸!
一个20点的伤爆发出来,差点打晕了李道轩的下巴。
他赶紧缩在石头后面,问系统:“系统,怎么回事?”为什么伤害这么高?"
【蛇族的弱点是自身防御弱,防御力减半。打中之后可以造成比打其他位置更大的伤害,伤害翻倍,所以会造成很大的伤害】
听完解释,李道轩恍然大悟,原来以为防御减半和伤害翻倍是一个意思,现在看来这不是一个意思。
先天红蛇防御十点,弱点减半五点,弓满十五点。减去五分再翻倍不就是二十分吗?
先天红蛇之前有560点血,扣除刚才的20点冲击伤还剩下540点血。箭筒里还剩八支箭。如果八箭都能命中弱点,可以造成整整160点的伤害,比预期的150点伤害高10点,加上已经造成的25点伤害,比预期的伤害高整整35点。
计划一下子回到了正轨,李道轩又自信了。
当然,他很清楚,剩下的八支箭,每一支都要击中弱点,不是一件简单的事情。
抛开激动,李道轩深吸一口气让自己平静下来。
他觉得差不多了,就拿出一支箭,搭在弓弦上。
悄悄扫了一眼还在翻滚的先天红蛇。李道铉看了看七寸位置,把弓拉满,在同一个七寸上提了一点,松开了弓弦。
先天赤练蛇血量减少20点至520点。
显然,李道轩又一次击中了‘七寸’的软肋。
缩在石头后面,李道轩不知疲倦地想:“要是能触发一击必杀的效果就好了!”
当然,他只是想想而已,并不知道如何触发一击必杀的效果。
如果这是游戏世界,一击必杀的效果自然是随机的,但这不是游戏,而是现实世界。一击必杀必有因。只要知道原因,就可以触发。
李道玄没有多想,继续一步步攻击先天赤蛇的七寸弱点。
500!
480!
460!
440!
先天红蛇的血量正在以肉眼可见的速度减少,李道玄越来越有信心将其斩杀!
当箭袋里只剩下最后一支箭的时候,先天红蛇的血量已经减少到了400。
如果最后一箭也能命中弱点,先天红蛇只能有380点血。
如果使用斧头,一斧可以对先天红蛇造成15点伤害,也就是说需要26斧才能斩杀先天红蛇。